“傳統(tǒng)游戲以占據(jù)用戶時(shí)間為目標(biāo),而教育游戲的核心訴求是引導(dǎo)用戶將主要精力聚焦于學(xué)習(xí)本身?!?br />
產(chǎn)教融合創(chuàng)新中心將落地于天津大學(xué),并在曙光設(shè)立配套產(chǎn)學(xué)研用空間。
Mint 觀察目前大約有2萬(wàn)個(gè)家庭注冊(cè)了Super Teacher。
徐晶晶 觀察本次融資將用于AI教育技術(shù)研發(fā)、全國(guó)社區(qū)教育網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)張及全齡段教育生態(tài)整合。
徐晶晶 觀察“AI是未來(lái)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的引擎”。
Penny 觀察“其實(shí)只是1萬(wàn)股茅臺(tái),他們每年花分紅就好。市值只是暫時(shí)的?!?/p> Mint 觀察
“VideoTutor展現(xiàn)出難以被刻意設(shè)計(jì)的創(chuàng)造力。”
2025財(cái)年第三季度,實(shí)豐文化營(yíng)收1.38億元,同比下降10.52%。
徐晶晶 觀察這改變了傳統(tǒng)播客只能單向收聽(tīng)不能實(shí)時(shí)互動(dòng)的交互模式。
徐晶晶 觀察“市場(chǎng)上欠缺一款真正為低幼兒童設(shè)計(jì)、既好用又完整的智能設(shè)備?!?br />